# 更改日志

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## 1.5.3-rc1 (2024-07-29)

- 修复一些库直通的错误
- 修复一些 AOT（预编译器）的错误
- 针对 Linux 版 Unity 游戏引擎进行了功能修复与性能优化
- 重构 ptrace 模拟方案
- 为新世界新增 32 位 syncobj 及 ioctl 系统调用

## 1.5.2-rc1 (2024-05-29)

- 修复多线程自修改逻辑的同步错误
- 开启 SSE4.2 和 POPCNT 等指令集扩展
- `latx-x86_64` 支持更多的 ioctl 系统调用, 如 `DRM_SYNCOBJ`
- 修复新旧世界 `NSIG` 差异导致的部分游戏软件运行失败问题
- `latx-x86_64` 库直通修复一些崩溃问题，同时新增 Vulkan 支持

## 1.5.1-rc1 (2024-05-10)

- `latx-x86_64` 实现原生库直通技术，支持 `libGL`、`libX11` 等 40 余个动态库（可设置环境变量 `LATX_KZT=0` 关闭）
- 实现 AOT (ahead of time) 预编译技术，基于已运行代码生成静态缓存加速后续运行（可设置环境变量 `LATX_AOT=0` 关闭）
- SPEC 2000 转译效率可达 65%
- 新增 SSSE3 和 SSE4 指令集扩展支持
- 支持更多网络套接字类型和更多 ioctl 系统调用
